Accueil > Hard Skills : Bureautique – Informatique -Comptabilité – Gestion > Informatique > Open GL > Introduction au GPGPU – OpenCL, Cuda et Compute Shaders
Appréhender l’API et les concepts de la technologie CUDA (Compute Unified Device Architecture)
Bonnes connaissances du langage C/C++ et des threads, expérience requise.
Les sessions de formation ont lieu de 9h00 à 12h30 et de 13h30 à 17h00
Modalités pédagogiques : Présentiel, Distanciel et AFEST
Concepteurs et développeurs d’applications en C/C++, architectes logiciels.
Accueil des apprenants dans une salle dédiée à la formation et équipée avec :
A l’aide d’un logiciel comme ® Microsoft Teams ou Zoom, un micro et une caméra pour l’apprenant.